Senin, 24 April 2017

Tugas Softskill Action Script



Nama : Alphian Daus H
NPM : 10114884
Kelas : 3KA30
Tugas Action Script


  • Dasar-Dasar Action Script

Action Script adalah bahasa pemrograman yang di pakai oleh software Flash untuk mengendalikan object-object ataupun movie yang terdapat dalam Flash. Sebenarnya Flash juga bisa tidak menggunakan ActionScript dalam pemakaiannya, tapi kalau menginginkan adanya interaktifitas yang lebih komplek maka ActiosScript ini dibutuhkan.
  • Fungsi Action Script : 
a.       Membuat Web Interaktif 
b.      Membuat CD interaktif 
c.       Membuat presentasi yang bagus 
d.       Membuat Game interaktif 
e.        Membuat Game Online 
f.       Membuat Simulasi dan animasi dalam pembelajaran 
g.      Action Script juga bisa berkomunikasi dengan bahasa pemrograman lain seperti PHP dan ColdFusion
  • Jenis Action Script : 
1.      Action Script pada frame 
ActionScript pada frame adalah Actionscript yang diletakan pada frame, atau juga sering disebut FrameScript. FrameScript ini hanya bisa dilakukan pada keyframe atau blankkeyframe.untuk melihat frame yang telah diberikan script terdapat tanda berupahurup 'a' kecil yang menandakan keberadaan sebuah Script. 


2.      ActionScript pada MovieClip 
ActionScript yang diletakan pada MovieClip sering disebut MovieScript. yang harus diingat adalah untuk membuat movieScript tentunya harus ada MovieClip tempat kita meletakan ActionScript tersebut. MovieClip memiliki bahasa (syntax) sebagai berikut. 

onClipEvent (event) { 
perintah 

Arti syntax movieScript diatas adalah :
Kata 'onClipEvent' menunjukan bahwa perintah ini ditujukan untuk MovieCliptempat diletakannya Script. Kata 'event' menunjukan event yang terjadi pada movieClip tersebut.sebenarnya Event di MovieClip ada 9 diantaranya :load, enterFrame, unload, Mouse up, Mouse Down,Key down, Key up, dan data.Namun diantara semua itu yang sering digunakan yaitu load dan enter Frame. Kata 'perintah' menunjukan perintah yang dapat diberikan pada MovieClip. 

3.      ActionScript pada Button 
Hal yang perlu diingat yaitu ActionScript pada button tentunya harus ada Button tempat meletakanActionScript tersebut.Secara umum syntax yang digunakan dalam penulisan ActionScript pada Button hampir sama dengan penulisan MovieScript.

Sumber :
[1] http://edo-brenk.blogspot.co.id/2010/11/pengertian-action-script.html
[2] https://animasikuu.wordpress.com/topik/action-script/
[3] https://id.wikipedia.org/wiki/ActionScript

Tulisan Softskill GIMP



Nama : Alphian Daus H
NPM : 10114884
Kelas : 3KA30
Tulisan Pengantar GIMP


  • ·         Definisi GIMP

(GNU) Image Manipulation Program atau GIMP adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster. Sedangkan Unix atau UNIX adalah sebuah sistem operasi komputer yang diawali dari project Multics (Multiplexed Information and Computing Service) pada tahun 1965 yang dilakukan American Telephone and Telegraph AT&T, General Electric (GE), dan Institut Teknologi Massachusetts (MIT), dengan biaya dari Departemen Pertahanan Amerika (Departement of Defence Advenced Research Project, DARPA atau ARPA).


  • ·         Ada 11 fitur-fitur GIMP, yaitu :

1.      Suite yang lengkap termasuk alat – alat melukis brushes, pencil, airbrush, cloning,dll.
2.      Tile berbasis manajemen memori, sehingga ukuran gambar hanya di batasi oleh ruang disk yang tersedia.
3.      sub-pixel sampling untuk semua alat- alat untuk high-quality anti-aliasing.
4.      dukungan penuh Alpha channel untuk bekerja dengan transparasi.
5.       Layer dan Channel.
6.      Prosedur internl database untuk memanggil fungsi – fungsi Gimp dari program eksternal,seperti Script-Fu.
7.      Kemampuan Advenced scripting.
8.      Multiple undo/redo (di batasi oleh ruang disk).
9.      Transformation tools termasuk rotate, scale, sheare, dan flip.
10.  Dukungan untuk berbagai macam format file, termasuk GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP dan sebagainya.
11.  Peralatan selection, termasuk rectangular, elips, free, fuzzy, bezier, dan intelligent scissors


  • ·         Manfaat dari GIMP

cocok untuk berbagai tugas manipulasi gambar termasuk retouching foto, komposisi gambar, konstruksi. Grafik yang dihasilkan oleh GIMP disimpan dengan format XCF dan bisa diekspor ke berbagai format gambar seperti bmp, jpg, gif, pdf, png, svg, tiff, dan masih banyak lagi yang lainnya. GIMP memiliki banyak kemmpuan. Dapat di gunkan sebagai program paint yang sederhana, seorang ahli kualitas foyo retouching program, sebagai sistem online batch processing, sebuah produksi massa rendere gambar, gambar format converter, dll.
                                                                                                                
Sumber :
[1] https://daimyoadachi.wordpress.com/2011/12/05/tugas-t-i-k-2/
[2] http://mencobacobaa.blogspot.co.id/2012/02/pengertian-gimp.html

Senin, 17 April 2017

tugassoftskill

Nama : Alphian Daus Hermawan

NPM : 10114884

Kelas : 3KA30


- Definisi dan fungsi software inkscape
Inkscape adalah sebuah perangkat lunakeditor gambar vektor yang bersifat perangkat lunak bebas di bawah lisensi GNU GPL. Tujuan utama dari Inkscape adalah menjadi perangkat grafik mutakhir yang memenuhi standar XML, SVG, dan CSS.
Inkscape bersifat cross-platform[1] dan dapat dijalankan pada Mac OS X (biasanya di bawah aplikasi X11, walaupun toolkit GTK+ yang digunakan dapat dikompilasikan untuk beroperasi secara langsung di bawah Quartz), sistem operasi berbasis Unix, danMicrosoft Windows. Implementasi SVG dan CSS di Inkscape belum sempurna, misalnya Inkscape tidak mendukung animasi SVG, dan font SVG, walaupun dukungan dasar untuk pembuatan font SVG telah diimplementasikan pada versi 0.47. Inkscape bersifat multibahasa, terutama untuk antarmuka dan script rumit, sesuatu yang sering terlewatkan pada sebagian besar editor grafik vektor komersil.

- Jelaskan bagian dari software inkscape yang terdiri dari :



1. Status Bar : Merupakan nama dan jenis halaman kerja yang sedang aktif, waktu pertama kali Inkscape di jalankan bertuliskan New Document1-Inkscape.
2. Menu Bar : Bar Menu (baris menu), menampilkan daftar perintah yang bisa digunakan berupa menu, jika salah satu menu diklik maka akan keluar submenu lainnya.
3. Tool Bar : Berisi berbagai ikon untuk memudahkan dalam mengelola object yang akan dijadikan gambar, jika pada salah satu ikon pada Tool Box diklik maka secara otomatis ikon pada Tool Control akan berubah.
4. Color Pallete : Color Pallete (palet warna), berisi ikon-ikon warna untuk memberi warna pada object sesuai warna yang dipilih, untuk memilih warna lain yang tidak terlihat geser Scroll Bars yang disertakan dibawah palet warna.
5. Coordinat & Zoom Level : Berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil ukuran tampilan dokumen.
6. Control Bar : Menampilkan ikon-ikon untuk melakukan pengaturan pada object yang sedang dikerjakan, misalnya mengtur jarak object dari penggir halaman, mengatur tinggi dan lebar object, memutar object, dan lain-lain. Ikon akan berubah secara otomatis pada saat kita melakukan klik pada baris Toolbox.
7. Command Bar : Menampilkan ikon-ikon yang merupakan perintah utama dalam program Inkscape, seperti ikon membuat halaman baru, membuka gambar yang sudah dibuat sebelumnya, menyimpan gambar, dan lain-lain.

Referensi :
[1]http://manual-inkscape.blogspot.co.id/2013/08/menggunakan-inkscape.html
[3] https://indonesiainkscape.wordpress.com/2014/03/16/menu-inkscape/
[4] http://inkstutor.blogspot.co.id/2014/01/fungsi-tool-tool-pada-inkscape.html


Jumat, 14 April 2017

Tulisan Pengantar Inkscape



Nama : Alphian Daus Hermawan

NPM : 10114884

Kelas : 3KA30


- Definisi dan fungsi software inkscape

 

Dari pengertiannya Inkscape adalah perangkat lunak (Software) pengolah vector yang sifatnya open source (Gratis) dibawah lisensi GNU GPL (GNU General Public License) dan tujuan utamanya menjadi perangkat pengolah grafik vector yang memenuhi standar XML, SVG dan CSS. Inkscape sama seperti software Corel Draw, Adobe Illustrator dan lainnya, berbedanya Inkscape dengan Software lainnya adalah penggunaan SVG (Scalable Vector Graphics) yang sekarang memenuhi standar XML W3C.

- Jelaskan bagian dari software inkscape yang terdiri dari :



  1. Status Bar : Merupakan nama dan jenis halaman kerja yang sedang aktif, waktu pertama kali Inkscape di jalankan bertuliskan New Document1-Inkscape.
  2. Menu Bar : Bar Menu (baris menu), menampilkan daftar perintah yang bisa digunakan berupa menu, jika salah satu menu diklik maka akan keluar submenu lainnya.
  3. Tool Bar : Berisi berbagai ikon untuk memudahkan dalam mengelola object yang akan dijadikan gambar, jika pada salah satu ikon pada Tool Box diklik maka secara otomatis ikon pada Tool Control akan berubah.
  4. Color Pallete : Color Pallete (palet warna), berisi ikon-ikon warna untuk memberi warna pada object sesuai warna yang dipilih, untuk memilih warna lain yang tidak terlihat geser Scroll Bars yang disertakan dibawah palet warna.
  5. Coordinat & Zoom Level : Berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil ukuran tampilan dokumen.
  6. Control Bar : Menampilkan ikon-ikon untuk melakukan pengaturan pada object yang sedang dikerjakan, misalnya mengtur jarak object dari penggir halaman, mengatur tinggi dan lebar object, memutar object, dan lain-lain. Ikon akan berubah secara otomatis pada saat kita melakukan klik pada baris Toolbox.
  7. Command Bar : Menampilkan ikon-ikon yang merupakan perintah utama dalam program Inkscape, seperti ikon membuat halaman baru, membuka gambar yang sudah dibuat sebelumnya, menyimpan gambar, dan lain-lain.

Referensi : 
[1] http://inkstutor.blogspot.co.id/2014/01/apa-itu-inkscape.html
[2] http://manual-inkscape.blogspot.co.id/2013/08/menggunakan-inkscape.html
[3] https://indonesiainkscape.wordpress.com/2014/03/16/menu-inkscape/
[4] http://inkstutor.blogspot.co.id/2014/01/fungsi-tool-tool-pada-inkscape.html

Selasa, 07 Maret 2017

Peng. Animasi dan Desain Grafis 1.



Peng. Animasi dan Dseain Grafis (1)
Nama   : Alphian Daus Hermawan
NPM   : 10114884
Kelas   : 3KA30

Pengenalan desain grafis dan animasi

1. Definisi desain grafis dan animasi :

Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeetwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah - olah hidup ( bergerak ), seperti yang pernah kita lihat film - film kartun di televisi maupun dilayar lebar.
Design Grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan se efektif mungkin. Dalam design grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol - simbol yang bisa di bunyikan. Design Grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fineart. Seperti jenis desain lainnya, Design Grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan.

2. Definisi dari pixel, resolusi, garis dan kurva, hue :

Ø    Pixel adalah titik-titik yang memiliki warna sendiri dan jika berkumpul berdasarkan pola tertentu sehingga membentuk sebuah gambar.
Ø     Resolution adalah jumlah pixel per centimeter. Resolusi yang bertugas menentukan kualitas sebuah gambar. semakin besar resolusi sebuah gambar, maka gambar tersebut akan semakin tajam dan detail.
Ø    Vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan    menggunakan rumusan matematika tertentu.
 


Ø  Hue Merupakan representasi pemilihan warna pada color wheel.
Ø   Garis Elemen dasar dalam seni rupa yang mengandung arti lebih dari sekedar goresan, karena garis dengan iramanya dapat menimbulkan suatu kesan simbolik pada pengamatan.

3. Contoh software untuk membuat desain grafis dan animasi :
Software-software desain grafis yang umum digunakan adalah sebagai berikut:

a.       Macromedia Flash
Macromedia Flash adalah program yang sedang populer sekarang ini untuk membuat dan memanipulasi grafik dan animasi. Sekarang namanya adalah Adobe Flash, yang sebelumnya dikenal sebagai Macromedia Flash. Software ini adalah salah satu program yang paling umum digunakan untuk membuat halaman web animasi, video player dan aplikasi audio streaming. File flash berekstensi .SWF atau Shockwave Flash, meskipun banyak jenis file lainnya yang dapat dilihat atau dimanipulasi dengan software ini.

b.      AnimPixels
AnimPixels adalah perangkat lunak film animasi khusus dalam Isometric Pixel Art.. Menggunakan komponen film anda sendiri, atau download dari web, untuk membuat film animasi asli.


c.       Easy GIF Animator 5 pro
Easy GIF Animator 5 pro adalah software kuat namun sangat mudah untuk membuat dan mengedit gambar GIF animasi. Dengan animasi GIF editor sobat dapat dengan mudah membuat gambar animasi, banner dan tombol dalam waktu singkat. Sobat dapat menggunakan fitur-fitur khusus untuk menambahkan efek visual yang menakjubkan dan mempersiapkannya untuk dipublikasikan pada halaman web sobat. Easy GIF Animator 5 pro mendukung semua jenis animasi GIF dan menyediakan kompresi tinggi dan kualitas yang hebat untuk gambar GIF animasi. Untuk melengkapi semua ini, Easy GIF Animator 5 pro adalah yang terbaik sebagai animasi GIF editor saat ini.

d.      Alligator Flash Designer
Alligator Flash Designer adalah software animasi vektor berbasis snap. Menghasilkan grafik animasi kompleks dengan gambar, bentuk dan teks, menggunakan lebih dari 130 built-in efek animasi seperti Fade, Zoom, Putar, Fly dan banyak lagi. Ekspor Desainer Flash SWF file dalam format Macromedia Flash, dan kode HTML yang diperlukan untuk mengintegrasikan animasi dengan halaman Web Anda. Ini juga menawarkan perangkat pengeditan dasar untuk memodifikasi gambar apapun, mengubah ukurannya, menambahkan objek dll. dengan software ini kita lebih mudah untuk membuat animasi pada web dan banner.

e.       Flash CS4
Flash CS4 untuk merancang konten interaktif untuk digital, animasi web, dan platform mobile. Buat situs web interaktif, media yang kaya iklan, media pembelajaran, presentasi dan permainan perangkat lunak grafis animasi.

Sumber :
http://informasiberagam.blogspot.co.id/2013/08/definisi-desain-grafis-dan-animasi.html
http://chanwork.blogspot.co.id/2012/04/komputer-grafis.html
http://handiswanblog.blogspot.co.id/2014/06/mcam-macam-software-untuk-membuat.html